一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
北大「韦神」粉丝破 2000 万,评论区成高考许愿池,如何看待家长们纷纷从韦神这里「沾福气」的心理?
有哪些是你用上了mac才知道的事?
为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
多个充电宝或电芯品牌的 3C 认证证书被暂停,涉及罗马仕、安克、绿联、倍思、安普瑞斯等,发生了什么?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
为什么都说 Finder 难用?
Electron 和当下其他的桌面开发方法相比如何?
健康长寿,有什么保养秘诀?
你为什么选择了flutter?
性在婚姻生活中真的重要吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: