不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
为什么Dreamwe***er,FrontPage会被淘汰?
为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
Golang和J***a到底怎么选?
能够自己一个人创业的全栈web码农fullstack developer要会哪些技术?
Postgres 和 MySQL 应该怎么选?
全班 43 人开家长会只来了 7 位爸爸,学校称未来准备策划爸爸家长会,如何看待这一现象?
目前亚洲最厉害的五款战斗机是什么?
为什么 Linux 软件安装包会有依赖关系,而 Windows 软件安装包不需要?
Go 语言 Web 应用开发框架,Iris、Gin、Echo,哪一个更适合大型项目?
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